[프로그래머스] 실패율 (JavaScript)

2022년 9월 7일

문제

2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT - 실패율

문제 설명

슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.

이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.

  • 실패율은 다음과 같이 정의한다.
    • 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.

제한사항

  • 스테이지의 개수 N은 1 이상 500 이하의 자연수이다.
  • stages의 길이는 1 이상 200,000 이하이다.
  • stages에는 1 이상 N + 1 이하의 자연수가 담겨있다.
  • 각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다.
  • 단, N + 1 은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다.
  • 만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다.
  • 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은 0 으로 정의한다.

입출력 예

Nstagesresult
5[2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3][3,4,2,1,5]
4[4,4,4,4,4][4,1,2,3]

코드

function solution(N, stages) {
const answer = [];
for (let i = 1; i <= N; i++) {
const clear = stages.filter(val => i <= val).length;
const remain = stages.filter(val => val === i).length;
answer.push({ idx: i, rate: remain / clear });
}
answer.sort((a, b) => {
if (a.rate !== b.rate) return b.rate - a.rate;
return a.idx - b.idx;
});
return answer.map(val => val.idx);
}

처음에는 위와 같은 방식으로 풀었다. 빠르게 풀 수는 있었지만 4000ms가 넘어가는 최악의 시간복잡도를 보여주는 코드였다ㅎㅎ.. stages의 최대 길이가 200,000이기 때문에 O(N2)O(N^2)으로 푸는 것은 적합하지 않았다. 따라서 다음 코드로 시간 복잡도를 개선했다.

시간 복잡도 개선 코드

function solution(N, stages) {
const answer = [];
const count = new Map();
stages.forEach(stage => count.set(stage, (count.get(stage) || 0) + 1));
let total = stages.length;
for (let i = 1; i <= N; i++) {
const remain = count.get(i) || 0;
answer.push({ idx: i, rate: remain / total });
total -= remain;
}
answer.sort((a, b) => b.rate - a.rate || a.idx - b.idx);
return answer.map(val => val.idx);
}
Kihoon
기록하는 프론트엔드 개발자

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